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Todd Lockwood

Description:Guerrier qui utilise les pouvoirs de son animal associ�. Il peut se battre au corps � corps (� la mani�re de son animal) autant qu' il peut faire de la magie associ� � cette b�te. Dans la plupart des cas, ils n'ont pas de Dieu, mais ils adorent un animal qui leur donnera leur talent. Dans un groupe de voyageurs, il dispose de connaissance sur la nature et les animaux. Parfois, d�pendant de son animal, il peut servir d'�claireur. Il donne une protection des animaux et les allies avec le groupe. Il est bon au combat.

Caract�ristiques : sa force est importante au combat. La sagesse pour ses com p�tences et son charisme pour communiquer et dresser l'animal.

Alignement : il d�pend de son animal

Pouvoirs sp�ciaux

Ils ont les pouvoirs sp�ciaux des guerriers, allez voir le Manuel des joueurs.

Pouvoirs animals

AnimalAlignementPouvoirs sp�ciaux (Car. + 4/pouvoir/pouvoir/ex.)
AigleLB Dex, vision 2x plus loin, vol
LicorneLB Cha, immunit� contre plusieurs maladies au choix
LionCB For, charge +5 et apr�s - 5, diplomacie + 4
OursCB For, charge +5 et apr�s - 5, intimidation + 4
HibouLN Sag, d�placement silencieux + 4, vol
SingeLN Dex, d�concentration et acrobaties +5,
Plante carnivoreCNCha, une attaque suppl�mentaire surprise par 2 round
CougarCN Sag, charge +5 et apr�s - 5, diplomacie + 4
CorbeauLM Sag, lit dans les pens�es, spot + 5
Cheval noirLM Con, course X 6, charge +5 et apr�s - 5
CrocodileCM For, charge +5 et apr�s - 5, cach� + 4
LoupCM Int, +8 � tout les jets lorsqu'avec 10 autre animacolytes
Dragonvariable Int, crache du feu 2d4 damage +7 � l'attaque
Cam�l�onN Cha, hide +10, attaque d'opportunit� +5 quand cach�


�crit par le dragon rouge

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